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平台:Android 语言:简体中文 大小:276.67MB 版本:v3.4.138
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游戏简介

少女前线是一款后启示录题材的军武策略养成类游戏。第三次世界大战之后,世界因战乱陷入了混沌黑暗的时期,世界的秩序和稳定交由一家名为格里芬和克鲁格的私人军事承包商来维护;少女前线手游里,您需要扮演承包商旗下的一名指挥官,指挥战术少女来达成公司维护世界稳定的任务。一场新世界的冒险即将向你展开!

游戏专区少女前线

游戏延续了《面包房少女》的背景设定,1905年,苏联率先发现了未知生命遗迹并开展研究,人类第一次开始接触到坍塌与逆向坍塌技术。

2030年,由于七名中学生误闯北兰岛封锁区域,遭受因遗迹物质(坍塌液)泄露而身患广域性低辐射感染症(E.L.I.D)患者的袭击。前往救援的特维警察小队行动失败,还使得遗迹内坍塌液全面泄露。因E.L.I.D的缘故,地球上适合人类居住的区域逐渐减少;为争夺和守卫仅剩的适合生存的土地,历史上最惨烈的第三次世界大战爆发了。

停战之后,人与人之间依然存在着敌视和仇恨,而国家的力量已经不足以维持自己区域稳定和安全, 所以不得不借助军事安全承包商(PMC)的力量,而《少女前线》的时间就设定在此时,玩家在其中扮演一名安全承包商旗下的指挥官,通过指挥旗下的战术少女来维护世界的秩序和稳定。

【声优助阵 顶级声优倾情加盟】

人气声优钉宫理惠、能登麻美子、茅野爱衣、堀江由衣、小清水亜美、野中藍、佐仓绫音、南條愛乃、田村ゆかり、内田真礼等百位CV倾情献声!

【重型建造 霰弹枪正式实装】

重型建造为高级形式人型建造,霰弹枪将在重型建造中出现。霰弹枪作为自带护甲的特殊“tank”职业,带有“范围伤害+击退”要素,另外通过 “装备校准”和“装备强化”对装备的属性进行进一步提升,培养精锐少女击退铁血攻势!

【战术少女 百位枪娘多元养成】

精美立绘涵盖各时期的知名枪械,百款战术少女任意搭配,多元化养成:属性强化培养麾下主力、技能训练领略枪娘作战技巧、小队扩编壮大规模….让玩家麾下的少女成为前线尖兵!

【策略布阵 即时操作多线推进】

前排接敌、后排输出,战斗中自由调整阵型站位、合理分担伤害,战略地图多线部署、自由控制小队推进,从此告别自动推进无限掉沟的惨剧。

M4

必练,非常强力的后期改造人形,二改后拥有所有人形中最高的火力加成。

通关2-6后获得,光环对ar有效,在前期可为队友提供buff提高队伍整体输出。

-二改后可自成一体系,得益于她的二技能炮形态的高伤aoe搭配上多个射速hg就形成了大众所熟知的木星炮。

最终的队伍如下【别在意改造后的皮肤】

sopmod2

后期强力改造人形。

通关3-3后获得,前期不能装备弹匣,但面板非常出色加上技能的高倍率伤,在前期属于不弱不强的人形。

-到后期时可作为清理人海的最有效人形之一。

除司登和蝎式到后期效果平平之外,其余四个都是非常值得培养的人形

ar15

后期强力改造人形,拥有双专属,是射速ar的输出天花板,与an94同为无护甲敌人的克星。

通关3-6后获得,同样前期不能装备弹匣,面板四星稍弱,技能增加射速面对无护甲敌人效果最佳。前期敌人无护甲,这人形在前期也是一个不强不弱的人形。

-后期可编入许多队伍里,开一技能时射速能达到117,目前在夜战满暴队里效果最好,因可装备双配件的原因,她可以在夜战中在装备夜视仪的同时装备光瞄,搭配一些火力加成也能做到手撕一些装甲值低的敌人。

M14

前期强力人形,后期强力改造人形,火力rf中的输出天花板【不算夜战的话】,省核心,萌新之友。

七日前线补给第一天领取获得,40-45-50指挥官等级奖励,救援、建造获得。获得渠道非常多,前期面板不错,可以练一个预防在一些活动中出现装甲单位。

-后期可编入风暴队里。

司登

前期强力人形,后期可改造,省核心,萌新之友。

5-10指挥官等级奖励,救援,建造获得。前期非常强的smg。

-到后期能力比较平淡,光环不怎么样,表现一般。

蝎式

前期强力人形,省核心,萌新之友。

15-20指挥官等级奖励,救援,建造获得。强力的前期副t,高闪,可输出。

-到后期在获得vv前依然是个不错的选择

到后期时可以将那四位人形分别组出以下几队

建造公式介绍

手枪

手枪只要玩家们投入建造的所有资源少于920都能出,也就是说10X4就行了,不过一些特殊的枪需要130X4才能出,如m950a、维尔德、斯捷奇金、喷火、竞争者、k5。

SMG

SMG分为两种阈值,一种就是下到30*4、上到9999*4都能出的SMG,被称为毒瘤枪支,如idw、pp2000、阿汤哥、mmp5等;还有一种就是需要特殊的阈值,人力和弹药大于400,这些枪是索米、v冲、g36c、ump45、ump9、希普卡、pp19-01、pp90、79式、cms、sr3mp。

AR

ar也分为无阈值与特殊阈值

无阈值的ar只要资源投入总和大于800即可出现

同理无阈值三星四星五星【g11、hk416】的ar重建阈值1000*4也能获得【新枪xm8为无阈值】

特殊阈值ar,口粮弹药大于400出现【仅包括tar21、g36、利贝罗勒、除g11、hk416外所有建造五星ar】

RF

rf同样分为低阈值、高阈值

低阈值、人力口粮大于300即可、注意不需要大于800

高阈值、人力口粮大于400即可【仅包括、汉阳造、kar98k、李恩菲尔德、m99、iws2000、卡尔卡诺m38/91】

MG

低阈值430、630、30 、 330

高阈值630、630、130、430

【仅包括、80式、pk、aek999、mk48、内格夫、mg4、pkp】

我们可以看见mg公式都是弹药口粮大于400、总和大于800、所以mg公式除了能出mg外、还能出所有的smg和无阈值ar【包括416、g11】

SG

低阈值4000、1000、6000、3000

高阈值6000、1000、6000、4000【仅包括rmb93、m37、supershorty、saiga12、SAT8】

同理、sg公式人力口粮全部大于4000【对应高阈值rf4000】所以sg公式能出齐所有的rf

建造公式推荐

除特殊公式会直接标明具体数值,其他均为每个数字后面加30呈三位数,如4→430。

通用公式:4442

AR公式:1442或者玄学AR公式——97/404/404/97

SMG公式:4412

HG公式:130X4

RF公式:3130

MG公式:4603或者6614

SG公式:4000/1000/6000/3000或者6000/1000/6000/4000

五星枪支建造时间

妖精分为战斗妖精和策略妖精,战斗妖精大多以攻击性技能为主,策略技能以改变战斗方式为主。下面就是小编带来的妖精节奏榜,一起来看看吧。

妖精节奏榜

战斗妖精:空袭、勇士、炮击、护盾、嘲讽、柯萝伊、盾甲

策略妖精:空降、照明、搜救、指挥、增援、工事、布雷

HG人形

HG即为手枪,是少前中作用非常大的一种枪种,不过前期不推荐练手枪,没过装备以及扩编的支持手枪是非常脆弱的,手枪几乎没有弱者,并且后期都是要练满级的存在,因此这里不作推荐。

SMG人形

SMG是新手前期用的最多的一种人形,不错的闪避与血量,是队伍的肉盾担当,新手前期推荐斯登以及MAC-10(英格拉姆),如果抽到了ump45,毫不犹豫,直接练。

AR人形

ar就是突击步枪,是贯穿游戏全期的存在,也是玩家们会用到最多的枪支,前期比较好用的像FNC、TAR-21、以及主角小队,都是非常强力的存在

RF人形

RF就是步枪,也是我们常说的狙击枪,这类枪支比较特殊,因为她会从敌人的后排开始打起,因此也是打狙击敌人的好手,并且装备能携带破甲弹,对于高护甲的敌人非常具有杀伤力,比较推荐的狙击枪有M14、SVD(欧证)、WA2000、李-恩菲尔德

MG人形

MG是机枪,这种类型的人形拥有强大的火力输出,极致的射速让敌人闻风丧胆,不过命中率较低,面对高闪避敌人容易歇菜,前期不推荐练MG,因为消耗是在是太高了,比较好用的低星MG有M2HB、M1919A4、LWMMG、M1918等等。

SG人形

SG只有大建能出,绝对不推荐新手前期大建,因为对于各种资源的消耗实在是太大了,等新手起来了,也有资本去赌好的SG了,因此这里不作推荐。

前期升到30级2扩是非常容易的,下面小编开始讲解从30级开始的练级攻略

30-35级

推荐去21e,基地随便放一队,然后机场上要练的对,出门向左后一路向下打到敌方司令部。

35-45级

推荐去33e,这个敌方玩家将首次用到撤退练级法,玩家们一定要记得把设置里的自动补给弹药关掉,打法就是基地上主力队伍,机场放一个单手枪的编队,主力队伍向上消灭两个敌人再走回基地撤退,然后点放弃任务就行了。

50-75级

推荐去43e,机场上主力队伍,基地单HG,主力队伍直接向上打到敌方司令部。

75级到90

75级到90可以去5-5练级,基地单HG,机场上主力直接往左推到基地。

90级之后

90之后玩家们就可以开始02拖尸顺便练新枪了,下面小编给大家详细讲解一下02拖尸的玩法,首先我们需要4个满扩打手,主力练级队1次上2个打手,另外2个打手放另一个小队,主力队阵型记得摆T字型,由于是单T阵容,肉盾的装备记得尽量满强化,打法就是基地上主力机场上2个打手的那队,主力往左上方推进,2回合到达指挥部,一共进行5次战斗,战斗的时候记得要让新枪撤退,然后肉盾卡抬手后退和撤退,打完1次之后,在编队里把之前放机场的那队里的两个打手放手主队,主队两个打手放到机场队,再次进入02,开始之后点击机场的那队,点满补给,然后基地的主力队按照刚才的打法继续往铁血指挥部推进,这样子能最大程度利用好资源,还能练新枪,关键02掉的核心还多,捞到强力机枪PK岂不美哉。

v3.0600_581:

1.新增:“游玩指引”模块,指挥官可点击首页右上角入口打开该界面查看当日可体验的各类游戏内容。

2.优化:限时关卡活动的活动兑换道具每日可获取上限调整为累计可获取上限,若指挥官在活动开启后当日获得的活动兑换道具未达到当日获取上限,则对应剩余可获取数量将累计至第二天的获取上限,最高可累计三天。

3.优化:“机密商店”商品“新型火控元件”的每月可兑换次数由每月刷新调整为每月累计增加,若指挥官上月可兑换次数未使用完,对应剩余商品数量和可兑换次数将累计至下个月。

4.优化:部分界面中道具说明显示调整优化。

5.优化:“每日事务”任务调整优化,原部分任务将在维护后被增改。

6.优化:部分界面中红点提示功能调整优化。

7.优化:副官位置编辑功能调整优化,同一角色在作为单人副官和多人副官的一员时的对应位置将被分别记录。

8.优化:推送信息功能调整优化。

v3.0501_577:

“代理作战”优化:

1. 结算界面显示优化,显示“组件掉落”奖励时增加对应组件的词条信息。

2. 自动部署梯队功能细节优化。

3. 功能梯队部署逻辑调整优化,当“代理作战”执行梯队部署时,将依据该梯队最佳状态下的作战效能来判断是否符合部署要求,而非该梯队的实时作战效能。

4. 作战规划逻辑调整优化。

5.“灰域探查”界面增加对部分支持灵动岛功能的iOS系统机型的屏幕适配。

6.【仓库】界面新增不同类型道具页签。

7.关卡战役中我方作战单位简化版信息面板显示优化,增加各类状态显示。

8.关卡战役界面增加优先显示敌方/我方作战单位状态信息的按钮。

9.“计划模式”下新增“结束回合”功能,指挥官可通过点击对应按钮在计划模式执行期间随时结束当前回合。

10.关卡战役中“计划模式”下“机动装甲”单位作战规划功能优化,指挥官可在计划模式下对“机动装甲”单位进行多回合作战规划。

11.【图鉴】界面中敌方单位信息显示优化。

12.战斗界面技能信息显示优化,指挥官可通过长按技能查看对应技能详情,且部分设置为强制手动开启的技能将增加额外标识。

13.组件列表筛选及排序功能逻辑优化

v3.0301_554:

1.“机动装甲”系统及相关宿舍设施。

2.机动装甲“主战坦克”和“战术人型机甲”。

3.“装甲风格商城”,指挥官可前往选购“装甲风格”。

4.“灰域探查”系统新增新难度“结晶带-地狱”及新模式“装甲突击”。

5.“灰域探查”系统新增全局“计划模式”。

6.“积分模式”关卡常驻功能。

7.“协助者”形态扩展功能。

8.“梯队”界面增加“精锐评级”功能。

9.“邮件”界面新增邮件锁定功能。

10.“火力小队”系统相关内容及宿舍设施调整。

11.关卡战役中各项信息显示优化。

12.战斗中我方梯队各单位受击逻辑调整优化。

13.“代理作战”增加对机动装甲的代理适配。

14.战术人形详情界面装扮展示页面调整优化。

15.“解密算法练习”将支持从掉落道具中自选通关奖励。

16.“技能训练”的技能训练所需时间优化。

17.战术人形专属装备套装模块显示和交互优化。

18.【宿舍】家具退库时增加退库确认后的获取道具展示。

19.序标类道具内显示和交互调整优化。

20.“指挥官衣柜”界面服装染色相关显示调整优化。

21.“灰域探查

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